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BSOD no es bsod

Oct 15 2008 JMiur
BSOD no es bsod sino BSOD es decir, The Blue Screen of Death, la famosa ventanita azul de Windows que se abre cuando hay uno de esos errores que Bill Gates no puede entender y aún menos nosotros que somos meros mortales.

Pero, según la Wikipedia, algunas versiones de la fallida versión Longhorn (el abuelo de Vista), tenían un modelo diferente, como gran novedad, la pantallita iba a ser roja. se desconoce si eso se descartó por razones políticas, estéticas o simplemente para no modificar el status-quo.

La historia dice que, como casi todo lo de Microsoft, ellos no la inventaron aunque la usaron a destajo durante años. Originalmente, pertenecía a una compañía llamada Lattice e incluso, las primeras versiones de Windows (antes de la 3.1) no la tenían sino que los errores se mostraban en una ventana toda negra como corresponde a cualquier colapso que se precie de tal. Durante los tiempos de Windows 98 y Me, la ventanita azul cobró fama y el misterioros mensaje de “El sistema se ha vuelto inestable” se transformó en un clásico que solía resolverse apagando y cortando la corriente de media ciudad pero, con suerte, milagrosamente todo volvía a la normalidad luego de cuatro o cinco intentos fallidos.

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Algunos dice que es azul porque se lee mejor, otros (los mal pensados) porque el azul es el primer color después del negro en una paleta de 16 colores y suponen que quien lo hizo simplemente era un perezoso y agarró el primer color que encontró a mano. De todas maneras, puede cambiarse manualmente si es que uno se aburre.

Pero Windows no es el único en tener errores, en technologizer.com muestran algunos de los más conocidos de todos los sistemas operativos y además, en errorwear.com venden algunas camisetas con logos que nos recordarán que en esta vida, nada es perfecto y mucho menos, la tecnología.

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Los Comentarios

  1. Lo había leído hace días a este post pero recién hoy me acordé, me gustó lo del pacman y me puse a investigar… me encontré esto http://www.youtube.com/watch?v=JdctZpE-EJA un video jugando en el nivel 256 donde se cuelga :lol: , y esto http://kotaku.com/381875/fixing-pac+mans-256th-board parece que el programador solucionó el problema del juego casi 30 años después :grin:

    Yo lo hubiese dejado como estaba :razz:

  2. Oh, si: recuerdo el problema del nivel 256, se producía un desbordamiento o algo así, era en la época en que las cosas se medían en bytes y no en gigas :D (eso si no había que medirlas en bits XD )

    ¿Qué son 30 años en la vida de un programdor? Todo es cuestión de paciencia, la respuesta llega, tarde pero llega.

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  2. Video gracioso de Pacman « Pirata World

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